GPU Cloud und Hosted Agents sind jetzt allgemein verfügbar. GPU Cloud erkunden
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Video Generation
Compose plans a storyboard, generates voiceover and scenes, renders captions, and returns a finished short-form video through the EmpirioLabs playground or API.
Plattform
Bereitstellen einer verwalteten GPU mit einem Klick. Servieren Sie ein beliebiges offenes Modell hinter einem OpenAI-kompatiblen Endpunkt, führen Sie eine 1-Klick-Vorlage aus oder bringen Sie Ihren eigenen CUDA-Container mit und zahlen Sie pro Sekunde.
API Access
Seedream 5.0 Pro is available on EmpirioLabs for text-to-image generation, single-image edits, and multi-reference image fusion with 1K and 2K output.
Guides
A data report on real AI usage in 2026: which models developers concentrate on, the makers winning on merit rather than availability, why speed beats size, and what gets generated.
A practical guide to planning, editing, rendering, and auditing Compose jobs with /v1/videos/compose and /v1/account/usage.
Seedance 2.5 is expected soon. Here is what has been reported about 30-second clips, richer reference inputs, and planned EmpirioLabs support.
Leitfäden
Wir haben vier Bilder an Videomodelle gegeben: HappyHorse 1.1, Seedance 2.0 Mini, Seedance 2.0 Pro in 4K und Grok Imagine Video 1.5, dasselbe Startbild und drei Szenen. Sehen Sie sich den Vier-Wege-Vergleich an und lernen Sie, wie man jeden auf einer API ausführen kann.
Seedance 2.0 Mini und Fast sind die beiden schnellen Stufen von Seedance 2.0. Wir haben sowohl das gleiche Startbild als auch drei Szenen angegeben. Schau dir den direkten Vergleich an, sieh dir den Preisunterschied an und lerne, wie du mit einer Linie wechselst.
Seedance 2.0 Mini ist die schnellste und erschwinglichste Version von Seedance 2.0 auf EmpirioLabs: kurze cinematische Clips mit nativem Audio in 480p und 720p, auf einer OpenAI-kompatiblen API.
Seedance 2.0 Pro vs Kling 3.0 Turbo vs HappyHorse 1.0 vs Grok Imagine Video 1.5, alle animieren dasselbe Startbild über fünf Szenen hinweg. Sieh dir den Vier-Wege-Vergleich an.
Die gleichen fünf Codierungs-Prompts, jeweils ein Shot, keine Bearbeitungen. Fugu Ultra und GLM 5.2 schrieben jeweils ein selbstspielendes Asteroids, ein selbstspielendes Pong, ein Plasmafeld, einen Wurmlochtunnel und ein Hyperraum-Sternenfeld als eine einzige HTML-Datei. Schau dir die Side-by-Side an und sieh dir die Anzahl der Zeilen an.
Kimi K2.7 Code vs DeepSeek V4 Pro vs Qwen3.7 Max vs GLM 5.2, dieselben drei Prompts, jeweils ein Schuss. Sieh zu, wie alle vier Snake, Breakout und Pong bauen, mit Linienzahlen.
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