简短回答: DeepSeek V4.1 闪电 1017 以及 DeepSeek V4.1 闪存 EmpirioLabs 上每个代币的价格、输入和 100 万代币上下文都相同。在我们的两次一次性编码测试中,1017 在一个任务上使用更少的输出标记和更少的时间,而在另一个任务上使用更多时间,且两个版本都显示了工作动画。使用 deepseek-v4-1-flash-1017 为了确定DeepSeek十月的发布。我们不会宣布赢家。
观看对比
视频播放的是下方所示的同一帧结果,并以现场渲染呈现。音乐由ACE-Step on EmpirioLabs生成。 在YouTube上观看。 。 。.
测试1:水族箱
提示:“建造一个水族箱,里面有五种不同速度游动的鱼,上升气泡,摇曳的海藻和光线穿过沙滩。”

测试2:城市天际线
提示:“建造一个夜晚的城市天际线,办公室窗户随机亮起又熄灭,一列火车穿过建筑前的桥,满月缓缓升起。”

规格和结果一览
| DeepSeek V4.1 闪电 1017 | DeepSeek V4.1 闪存 | |
|---|---|---|
| 发布 | 2026年10月17日 | 2026年9月10日 |
| 上下文窗口 | 1,000,000 代币 | 1,000,000 代币 |
| 输入 | 文本与图片 | 文本与图片 |
| 投入价格 | 每100万个代币$0.30 | 每100万个代币$0.30 |
| 产出价格 | 每100万个代币$1.20 | 每100万个代币$1.20 |
| 水族馆:时间 | 124秒 | 162秒 |
| 水族箱:输出标记(推理) | 33,149 (22,323) | 41,833 (27,318) |
| 水族箱:文件中的行 | 937 | 1,191 |
| 水族箱:请求价格 | $0.040 | $0.050 |
| 天际线:时间 | 177秒 | 163秒 |
| Skyline:输出令牌(推理) | 42,907 (35,253) | 37,928 (29,663) |
| 天际线:文件中的线条 | 652 | 777 |
| 天际线:请求的代价 | $0.052 | $0.046 |
我们的运行方式
两个模型对每个任务都收到相同的提示,结尾指令相同:返回一个完整的、自包含的 HTML 文件,包含内联 CSS 和 JavaScript,没有外部库或资源,加载后会自动动画。两者都以默认设置运行,思考时使用默认预算,且每个任务均有 65,536 个令牌输出限制,各一次,且两个模型在每个任务中同时运行。每张截图都是返回文件在无头浏览器中原样渲染的,时间为 6 秒后。2026 年 10 月 18 日的整个请求时间为墙时钟秒,令牌计数来自 API 的使用报告。
需要注意什么
代币和时间。 在水族箱中,1017 完成时间为 124 秒,而 162 个,且使用了 21% 的输出令牌。在天际线上,1017 推理时间更长,42,907 个输出令牌对 37,928 个,耗时 177 秒对 163 个,尽管其完成文件更短。两个版本的计费率相同,因此每个任务的价格都跟随所用的令牌。
场景。 两个版本都将所有请求元素显示在两个任务中,四个文件都会独立动画。比较鱼类设计、桥梁和火车,以及每个场景的移动方式。
对EmpirioLabs做同样的测试
curl https://api.empiriolabs.ai/v1/chat/completions \ -h “授权:承载者 $EMPIRIOLABS_API_KEY” \ -H “内容类型:application/json” \ -d '{ “model”: “deepseek-v4-1-flash-1017”, “max_tokens”: 65536, “messages”: [{“role”: “user”, “content”:“建造一个水族箱,里面有五种不同速度游动的鱼,上升气泡,摇曳的海藻和光线穿过沙滩。返回一个完整的、自包含的 HTML 文件,包含内联 CSS 和 JavaScript,没有外部库或资源,加载后会自动动画。”}] }''
要对九月发布运行同样请求,请交换 模型 到 deepseek-v4-1-flash 2026年10月27日之前。自那天起 deepseek-v4-1-flash 服务于 1017 版本,因此两个 ID 返回的是相同的型号。试试在 操场。 。 。.
常见问题解答
DeepSeek V4.1 Flash 1017 发生了哪些变化?
这是 Deepseek 于 10 月 17 日发布的 V4.1 Flash 更新。DeepSeek 报告称,代码和代理结果更强,任务完成更快,回答更短。EmpirioLabs两个版本的价格、输入和上下文窗口相同。
结果被编辑或重试了吗?
不是。每张截图都是模型在该提示下返回的第一个文件,渲染时完全按返回的状态渲染。
1017每次任务都更便宜吗?
在这些测试中不是这样。两个版本的费率相同,因此任务的成本与其代币的成本相同:1017在水族箱上使用了更少的输出代币,而在天际线上使用更多。
试试看吧
披露:这篇文章是在AI的协助下撰写的,并由EmpirioLabs AI审查.



